lunes, 14 de diciembre de 2015

Proceso de Ideacion Casa Fnsworth - Mies Van Der Rohe

ESQUEMA DE ZONIFICACION EN PLANTA

PLANTAS - CORTES  - VISTAS


               ESTRUCTURA
    CONCLUSIÓN                   





Casa Farnsworth - Mies Van Der Rohe

La Casa Farnsworth es una vivienda unifamiliar proyectada por Ludwig Mies van der Rohe. Situada en Plano (Illinois,Estados Unidos) y diseñada y construida entre 1946 y 1951, esta obra representa uno de los mejores ejemplos de la arquitectura de vivienda unifamiliar del siglo XX, y en general de la Arquitectura Internacional.



La casa, construida en acero y vidrio, es una muestra más del amor de Mies van der Rohe por la sencillez arquitectónica y la perfección en los detalles constructivos.

La vivienda se organiza a partir de dos plataformas rectangulares, a través de las cuales se prolonga hacia el entorno. La primera de ellas separada del suelo por cuatro pilares, a la cual se accede a través de cuatro escalones, actúa como terraza y carece de muros y cubierta. Desde ella, otros cinco escalones idénticos a los anteriores facilitan el acceso a la segunda plataforma, situada a 1,5 metros del suelo y que sostiene a la vivienda mediante ocho pilares de acero.







La vivienda consta de un primer espacio, cubierto pero abierto al exterior por tres de sus lados, que se emplea como porche. Pasado éste, se accede al interior de la vivienda con una altura de 2,85 m, donde no existen muros ni divisiones interiores. Solamente un núcleo central de madera, que no llega al techo, excepto en su parte central, contrasta con la fachada de acero y vidrio contiene las instalaciones sanitarias y crea la separación entre la cocina, dos dormitorios y la sala de estar, la cual se orienta hacia el sol y el río.



La vivienda consta de un primer espacio, cubierto pero abierto al exterior por tres de sus lados, que se emplea como porche. Pasado éste, se accede al interior de la vivienda con una altura de 2,85 m, donde no existen muros ni divisiones interiores. Solamente un núcleo central de madera, que no llega al techo, excepto en su parte central, contrasta con la fachada de acero y vidrio contiene las instalaciones sanitarias y crea la separación entre la cocina, dos dormitorios y la sala de estar, la cual se orienta hacia el sol y el río.

Masdar City : "La Ciudad Sustentable del futuro"


Diseño paramétrico - Grasshopper - Rhinoceros



¿Qué es el diseño paramétrico?

   


El diseño paramétrico es la abstracción de una idea o concepto, relacionado con los procesos geométricos y matemáticos, que nos permiten manipular con mayor precisión nuestro diseño para llegar a resultados óptimos. A continuación detalles sobre esta nueva forma de diseño.





¿Qué software se utilizan?
Por lo general, los software que se implementan para esta modelación de tipo avanzada en 3D y diseño generativo son Rhinoceros y Grasshopper.
Lo más probable es que la mayoría de los arquitectos estén al tanto de Rhinoceros como software que permite la modelación en 3D de manera intuitiva y precisa, sin embargo, Grasshopper resulta ser un software más nuevo o desconocido. 
Grasshopper es un plug in de Rhinoceros, orientado al diseño paramétrico que funciona como editor de algoritmos generativos. Las ventajas de este programa es que a diferencia de muchos, con este no se necesita experiencia en programación o scripting, lo cual permite crear diseños paramétricos a partir de componentes generadores, obteniendo una considerable optimización de tiempo.
¿Cómo realizar un diseño paramétrico?

-Diseñar un proceso y no un resultado concreto: Al diseñar un proceso desarrollamos una colección de relaciones matemáticas y geométricas creando procesos y sistemas (algoritmos), los cuales nos permiten explorar más de un resultado, con ciertas premisas de diseño establecidas previamente.
- Posibilidad de relacionar variables / parámetros: Teniendo un proceso de diseño y no una forma preestablecida se pueden manipular sus variables y propiedades, las cuales podemos modificar en tiempo real y así comparar resultados, con la finalidad de tener un resultado más eficiente.

Una de las mayores ventajas del diseño paramétrico es la simbiosis entre disciplinas, la cual nos permite integrar criterios estructurales, sociales, simulaciones de flujo, etc. Con la finalidad de que el modelo tridimensional no sea solo una maqueta virtual sino una herramienta capaz de darnos resultados e información para lograr diseños más aterrizados que proponen resultados contundentes.
Fabricación digital: Una de las ventajas del diseño paramétrico es que permite integrar la fabricación digital directamente al diseño, ya que se integra la producción digital por medio de máquinas de control numérico o impresoras 3D.
Así es como con la producción digital se optimiza el tiempo y costos de producción, ya que aplica los conceptos básicos de la prefabricación.





Arquitectura y Videojuegos

Clase por David Ciuffo.

Herramientas para la presentación de proyectos con nuevas tecnologías 

David Ciuffo
Arquitectura + Herramientas de diseño 3D, acompañado con las tecnologías de realidad virtual, nos dejar vivenciar el espacio arquitectónico.

Herramienta usada: Unreal Engine

¿Que es Unreal Engine?
Unreal Engine es un motor de juego de PC y consolas creados por la compañía Epic Games.
Implementado inicialmente en el shooter en primera persona, en Unreal en 1998. 
También se ha utilizado en otro géneros como el rol y juegos de perspectiva en tercera persona.
Esta escrito en Unreal Script (lenguaje propio similar a Java), siendo compatible con plataformas como Microsoft Windows, Linux, Apple Macintosh, Xbox, PlayStation, entre otros.
Unreal Engine también ofrece varias herramientas adicionales de gran ayuda para diseñadores y artistas.

Lo que nos ofrece esta herramienta, es generar una realidad, la cual, podemos vivenciar y recorrer sin tener que estar allí.
También nos puede ofrecer una realidad aumentada.

¿Que es la realidad aumentada?

La realidad aumentada, es una tecnología que mezcla la realidad y a esta le añade lo virtual, esto suena a realidad virtual, pero en realidad no lo es, la diferencia es que la realidad virtual se aísla de lo real y es netamente virtual.
Entonces podemos definir a la realidad aumentada como el entorno real mezclado con lo virtual.




En conclusion, podemos decir, que esto es algo revolucionario que esta empezando a aparecer en nuestro mercado,  ya que el día de mañana, se puede comenzar a presentar nuestros trabajos en forma mas directa por medio de estas herramientas.
Esto no es un futuro muy alejado a nuestro presente, y tenemos que estar atentos y no quedarnos en el pasado.

Elysium


Elysium está ambientada en un futuro cercano en el que una Tierra superpoblada tiene graves problemas de masificación y contaminación, mientas que la parte más pudiente de la población reside aislada de todo esto en un habitat espacial llamado Elysium.

La Tierra - Año 2159
Entre estas dos realidades, las fronteras están dadas en el espacio, donde la sociedad de Elysium no quiere que las demás personas de la tierra la habiten. Llegar a Elysium es un privilegio que tienen pocos, y también es su única esperanza de vida.

Ciudad Elysium
Las tecnologías están muy avanzadas, hay naves que poseen tanto la gente de Elysium como los de la tierra. Por otro lado, la tierra esta dirigida por robots que son los que hacen respetar las leyes estrictas que rigen.

Conclusión

Nos hace reflexionar que esto puede ser un futuro para la tierra si no hacemos algo para cambiarlo, que pocos tendrán el privilegio de escapar y muchos sufriremos las consecuencias de una tierra maltratada y explotada en todos sus recursos.

lunes, 7 de septiembre de 2015

Temática: Energías renovables y su empleo.

Partiendo del plan del Ingeniero eléctrico Scott Brusaw, “Solar Roodway” o “Caminos Solares”, para pavimentar las vialidades con tejas solares.
Solar Roadways  es una compañía fundada por Scott and Julie Brusaw en Seagle, Idaho, Estados Unidos, que desde el año 2010 han estado trabajando en un gran proyecto de energía solar. Ellos quieren convertir las carreteas de Estados Unidos en una gran fuente de energía solar cubriéndolas con paneles solares fotovoltaicos resistentes a las condiciones climáticas y al peso de los vehículos que transiten en ellas. 

Aquí una breve introducción al plan:


Propuesta:

¿Por qué no ir más allá y proponer estos sistemas para viviendas familiares?
¿Por qué no reemplazar materiales comunes en una vivienda por algo revolucionario para este presente y el futuro?
¿Cuál es la idea?

Baldosas Exteriores Solares
Implementar estos paneles solares en los exteriores de viviendas, en caminos peatonales y vehiculares, reemplazando las típicas baldosas cementicias de exterior, y estas ayuden a proporcionar energía eléctrica a la vivienda.

¿No es un producto muy costoso para una familia?
Se pagan prácticamente solas, gracias a su capacidad de generar electricidad, es decir, al comienzo será una gran inversión, y en un mediano plazo se verá su rentabilidad.

¿Mantenimiento?
Cada panel solar o baldosa solar trabaja en forma independiente, lo que hace que su mantenimiento sea muy fácil ya que si uno de los paneles presente alguna falla puede ser localizado y reparado, sin afectar el sistema completo.

Estos paneles solares, no solamente significan un ahorro energético, dado  que también pueden ser instalados en parques, calles, ciclovías, banquetas, etc. Significarían una ayuda a la seguridad, ya que estos generarían iluminación para espacios públicos que hoy en día no cuentan con esa suerte o es muy escasa.

La idea es abarcar con una propuesta varias problemáticas que existen en la sociedad actual, las cuales son la crisis energética, la inseguridad, las altas tasas impositivas y los altos gastos de los Estados para subsidiar dichos impuestos.
De esta forma, no solo ayudaría a la sociedad, sino también al Estado, que podrá reutilizar lo que ahorraría en subsidios de impuestos en alguna otra problemática.

Conformación de los paneles.
Los paneles solares están puestos dentro de vidrio templado tan resistente que puede aguantar el paso de camiones y autos. El vidrio deja pasar la luz del sol que se almacena en baterías y que se envía hacía las casas.

Como conclusión mencionamos algunas de las metas de este producto, las cuales son acabar con la crisis energética y con el mal gasto de recursos, ayudar de variadas formas a la sociedad y al Estado, y una meta a futuro, ya hablando desde una mirada estética de las ciudades, es llegar a eliminar en su gran mayoría el cableado en altura, para mejorar y realzar la imagen de las ciudades.


Muchos podrán decir que es una distopía lo que proponemos, algo irreal. Pero es una propuesta que busca mejorar la calidad de vida, estamos entrando en la tercera revolución industrial, estamos en el momento indicado para modificar lo que se viene haciendo mal, y aquí proponemos algo que es fundamental en este tercera revolución industrial, el cambio a energía 100% renovable.

Trabajo en conjunto con:  http://arquitectura-gc.blogspot.com.ar/